The Road to Next Gen Ludens

PlayStation, PSVR, ゲームなど興味のあるモノコト。

(日本語訳) 『Mortal Kombat』 のボスが次世代ゲーム機を語る: ロード処理の新しいやり方は「とんでもない影響力を持つ」

『Mortal Kombat(モータル・コンバット)』のボスが次世代ゲーム機を語る: ロード処理の新しいやり方は「とんでもない影響力を持つ」 ジュゼッペ・ネルヴァ (Giuseppe Nelva, Twinfiniteライター) 2020年5月23日 今日、Summer Game Fest(サマーゲームフェス)…

(全文日本語訳) Epic GamesのUnreal Engine 5はグラフィックスに世代交代をもたらす ー PS5 リアルタイムテックデモ ー

Epic Games(エピックゲームズ)のUnreal Engine(アンリアルエンジン) 5はグラフィックスに世代交代をもたらす ディーン・タカハシ (Dean Takahashi, GamesBeat リードライター) 2020年5月13日 8:15 AM Epic Gamesは今日「Unreal Engine 5」を初披露し、デモ映…

「PS5はXbox Series Xと五分に渡り合うかもしれない」 とDigital Foundryのジョン・リンネマン

「PS5はXbox Series Xと五分に渡り合うかもしれない」 とDigital Foundryのジョン・リンネマン ビデオゲームメディア大手・Eurogamerで精緻な技術分析を専業とするDigital Foundry(デジタルファウンドリ)。その著名なスタッフライター、ジョン・リンネマン(J…

(全文日本語訳) PS5とXbox Series XのGPU TFLOPs(テラフロップス)の違いは、長期的には「おそらく」問題にならない – 『Hellpoint』開発者

PS5とXbox Series XのGPU TFLOPs(テラフロップス)の違いは、長期的には「おそらく」問題にならない – 『Hellpoint』開発者 「特にPlayStationは、常に微調整やハードウェアに特化したアクセラレーション(機能強化)をする傾向があった」とCradle GamesのMarc-…

(全文日本語訳) PS5のDualSenseコントローラーは「史上最高の1つ」になるかもしれない ~ 『Dying Light2』のデザイナーが語る

PS5のDualSenseコントローラーは「史上最高の1つ」になるかもしれない ~ 『Dying Light2』のデザイナーが語る ~ リアム・クロフト (Liam Croft, Push Square シニアスタッフライター) 2020年4月23日 もうご存じかと思うが、ソニーのPlayStation 5 DualSens…

(全文日本語訳) PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る

PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る セルヒオ・C・ゴンサレス (Sergio C. González) @Sergio5Glez2020年4月21日 11:45 CEST(中央ヨーロッパ夏時間) (編者注:本文中、太字で強調されている箇所…

(全文日本語訳) WIRED独占記事(1): ソニーの次世代プレイステーションがもたらすもの

独占記事: ソニーの次世代プレイステーションがもたらすもの ピーター・ルービン (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者) 2019年4月16日 2019年のうちには期待できない、しかし次のPlayStationコンソールは着実に近づいている――レイトレーシングのサポートと…

(日本語訳) 銀色のタワーで隠されたPS5の初期型開発機は「低速」バージョン

表題の件は、マーク・サーニー「The Road to PS5」プレゼンテーション翻訳記事の下方、参考記事のところでも注意喚起しておきました。

日本語訳 「PlayStation5 DualSense ジョイパッド(デュアルセンス コントローラー) vs DualShock 4、そして実際に得た新情報は?」Digital Foundry(文字起こし)

「PlayStation5 DualSense ジョイパッド(コントローラー) vs DualShock 4、そして実際に得た新情報は?」 Digital Foundry 動画書き起こし 日本語訳 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer テクノ…

全文日本語訳 「ソニーの新しいDualSenseコントローラーは、初代PlayStation以来 最もエキサイティングなデザインだ」

ソニーの新しいDualSenseコントローラーは、初代PlayStation以来 最もエキサイティングなデザインだ 次世代ゲーム機の発表に向けたカンフル剤 チャイム・ガーテンバーグ (Chaim Gartenberg, @cgartenberg The Verge ニュースエディター) 2020年4月8日 10:32 …

開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏

「PlayStation5は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 開発者インタビュー 全文日本語訳 アリ・サレヒ (Ali Salehi, Crytek レンダリングエンジニア 本社:ドイツ・フランクフルト) 取材: Vigiato(ペルシャ語ゲームメディアサイト) 2020年4月6日

Is PlayStation 5 more powerful? Or is it just a secret?

Is PlayStation 5 more powerful?Or is it just a secret? INTRO

オンラインインタビュー全文日本語訳 「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む ~サーニー・コンピュータ・エンタテインメント~」 Digital Foundry

オンラインインタビュー「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む ~サーニー・コンピュータ・エンタテインメント~ 次世代を設計する」 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer…

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 ~マーク・サーニー氏の技術解説講演~

ジムさん、ありがとうございます。 今年後半には、PlayStation5のゲームを見る機会がたくさんありますので、今日は、PlayStation5のハードウェアに対する私たちの目標と、それがゲーム機の開発にどのような影響を与えたかについて、少しお話したいと思います…

Transcribe - The Road to PS5 - Mark Cerny's a deep dive into the PlayStation 5 -

Thank you Jim. There will be lots of chances later on this year to look at the PlayStation 5 games.Today I want to talk a bit about our goals for the PlayStation 5 hardware and how they influenced the development of the console.

(全文日本語訳) 次世代の定義: Xbox Series X 技術用語集

次世代の定義: Xbox Series X 技術用語集 ウィル・タトル (Will Tuttle) Xbox Wire 編集長 2020年3月16日 5:00AM Xbox Series Xで新しい世代のコンソールゲームに参入するにあたり、私たちはゲーム体験を次のレベルに引き上げるため、ハードウェアとソフト…

Augmented Reality Entertainment by Sony

Augmented Reality Entertainment by Sony

article link - The Journey to PlayStation 5 記事一覧

article link - The Journey to PlayStation 5 PS5 公式発表リンク集

SONY - VR前史・HMZシリーズとその周辺

何事にも始まりがあります。 Sonyが家庭用ゲーム機開発に乗り出すよりずっと以前から、コンピューターゲームの歴史は紡がれてきました。ただ、ヘッドマウントディスプレイ、あるいはヘッドアップディスプレイといったジャンルでは、具体的に製品化を推進して…

【SCEのVR史】 「部活」からの跳躍・PS3からMorpheus、PSVRへ

VR――PS3を経てPS4、Morpheus、PSVRへとつながる夢のゲーム体験 SONY - VR前史はこちら http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/sonyhistory-n.html それは開発者たちの「部活動」からはじまった