Mark Cerny (マーク・サーニー)
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』 Ratchet & Clank: Rift Apart デイワン・パッチで新たに2つのプレイモードが追加実装されることがアナウンスされました。 これで本作は、リリース初日から3つのモードを実装しました。 ①30fps固定で、4K解像度…
次世代のPSVR、PS5世代のVR機器が話題になっています。ソニーインタラクティブエンタテインメントの西野SVP執筆による発表記事が、PlayStation.Blogに掲載されました。 次のVRはPS5専用の周辺機器となるとか、どんな機能を持つのかなど、西野SVPはいろいろな…
独占記事(2): PlayStation 5を深く理解する ピーター・ルービン (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者) 2019年10月8日 正式名称が発表された今、ソニーの次世代ゲーム機について、ハプティクス満載のコントローラーからUIの改善に至るまで、さらに詳しい情…
独占記事: ソニーの次世代プレイステーションがもたらすもの ピーター・ルービン (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者) 2019年4月16日 2019年のうちには期待できない、しかし次のPlayStationコンソールは着実に近づいている――レイトレーシングのサポートと…
表題の件は、マーク・サーニー「The Road to PS5」プレゼンテーション翻訳記事の下方、参考記事のところでも注意喚起しておきました。
「PlayStation5 DualSense ジョイパッド(コントローラー) vs DualShock 4、そして実際に得た新情報は?」 Digital Foundry 動画書き起こし 日本語訳 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer テクノ…
ソニーの新しいDualSenseコントローラーは、初代PlayStation以来 最もエキサイティングなデザインだ 次世代ゲーム機の発表に向けたカンフル剤 チャイム・ガーテンバーグ (Chaim Gartenberg, @cgartenberg The Verge ニュースエディター) 2020年4月8日 10:32 …
「PlayStation5は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 開発者インタビュー 全文日本語訳 アリ・サレヒ (Ali Salehi, Crytek レンダリングエンジニア 本社:ドイツ・フランクフルト) 取材: Vigiato(ペルシャ語ゲームメディアサイト) 2020年4月6日
オンラインインタビュー「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む ~サーニー・コンピュータ・エンタテインメント~ 次世代を設計する」 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer…
ジムさん、ありがとうございます。 今年後半には、PlayStation5のゲームを見る機会がたくさんありますので、今日は、PlayStation5のハードウェアに対する私たちの目標と、それがゲーム機の開発にどのような影響を与えたかについて、少しお話したいと思います…
Thank you Jim. There will be lots of chances later on this year to look at the PlayStation 5 games.Today I want to talk a bit about our goals for the PlayStation 5 hardware and how they influenced the development of the console.