The Road to Next Gen Ludens

PlayStation, PSVR, ゲームなど興味のあるモノコト。

PS5 DualSense ワイヤレス・コントローラーを紹介するライブ動画が4K映像で公開

PS5本体とともに、大きな注目を集めている次世代のコントローラー「DualSense(デュアルセンス) ワイヤレス・コントローラー」を紹介するライブ配信が、日本時間7月18日午前1時に公開されました。

番組ホストは「Summer Game Fest」を展開中のジェフ・キーリー氏。

配信後、4K映像が改めてアップロードされました。DualSense、そして『ASTRO's PLAYROOM(アストロ プレイルーム)』の細部をじっくり観察することができます。

f:id:keepitreal:20200718162543j:plain

DualShock 4とDualSense

f:id:keepitreal:20200717231513p:plain

キーリー氏とThe Game Awardsのチームはゲーム業界と組み、新型コロナウィルス感染症の影響でE3はじめ軒並み中止・延期を余儀なくされたゲームイベントを、オンライン専門イベント「Summer Game Fest」として仕掛けてきました。

PlayStation 5としては6月の「PS5 The Future of Gaming」イベントで多くの次世代ゲームタイトル、PS5本体デザインの公開を済ませていますが、一新されたワイヤレスコントローラー「DualSense」については、例えばDualshock 4コントローラーのShareボタンが、「Create」ボタンに名称変更されたことは様々な憶測を呼んではいるものの、具体的な使用方法、機能については依然として明かしていません。

実際のUIはGame AwardsのFacebookページに掲載した動画にあったのみでしたが、キーリー氏がPS5タイトル『ASTRO's PLAYROOM』をDualSenseで操作し、そのプレイフィールを簡潔に語っていました。

映像の後半は、PlayStationマーケティングヘッドとのリモート・インタビュー。

予約と発売の時期についてはまだ明かされませんでしたが、PS5のカラーバリエーションについては、十分に期待できる感触でした。

ともあれ、「実物のDualSense」をPlayStation関係者と開発者以外では、世界で初めて手にしたジェフ・キーリー氏。

『アストロ プレイルーム』のプレイ部分はかなり編集されており、各ステージの紹介には時期尚早であった模様です。近い内に、完全版の公開が待たれるところです。

FBの動画には少しだけ、動作中のPS5の画面も映っています。

ライブ配信のページはこちら。

PlayStation 5: DualSense Controller Hands On (Friday, Noon ET / 9 am PT)

【6月12日午前5時~】"PS5 - THE FUTURE OF GAMING" 次世代機初のゲームプレイ紹介イベントをデジタルショウケースとして配信

PS5 - THE FUTURE OF GAMING

「未来のゲーム体験がここに」

日本時間 6月12日午前5時~

日本語字幕配信はこちら↓

ENGLISH(英語) - https://youtu.be/RuLci-lSeCo

FRANÇAIS(フランス語) - https://youtu.be/cSGmtcXOy8o

DEUTSCH(ドイツ語) - https://youtu.be/-svdAo1bRx8

ESPAÑOL(スペイン語) - https://youtu.be/GgcWZF80fz0

LATAM(ラテンアメリカスペイン語) - https://youtu.be/d8xpTmkPr_Q

Twich PlayStationチャンネル - 

https://www.twitch.tv/playstation

続きを読む

(更新) 6月のオンラインイベント一覧を追加 ~ PS5 - The Future of Gaming デジタルショウケースがリスケジュール ~

(6月10日更新) 6月のオンラインイベント一覧を掲載

f:id:keepitreal:20200611122542p:plain

(6月9日更新) 延期されていた PS5 - The Future of Gaming デジタルショウケースの放映日時が正式決定しました。 

日本時間 6月12日午前5時スタート

f:id:keepitreal:20200609101424j:plain

PSブログも更新(再投稿)されるとともに、日程を改めた告知映像もアップロードされています。

続きを読む

(全文日本語訳) WIRED独占記事(2): PlayStation 5を深く理解する

独占記事(2): PlayStation 5を深く理解する

ピーター・ルービン  (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者)

2019年10月8日

正式名称が発表された今、ソニー次世代ゲーム機について、ハプティクス満載のコントローラーからUIの改善に至るまで、さらに詳しい情報を得ることができた。

f:id:keepitreal:20200421101825j:plain

ソニーPlayStation 5は、現代に求められている「即時性」の期待に応えられるかもしれない
続きを読む

(日本語訳) 『Mortal Kombat』 のボスが次世代ゲーム機を語る: ロード処理の新しいやり方は「とんでもない影響力を持つ」

Mortal Kombat(モータル・コンバット)』のボスが次世代ゲーム機を語る: ロード処理の新しいやり方は「とんでもない影響力を持つ」

ジュゼッペ・ネルヴァ (Giuseppe Nelva, Twinfiniteライター)

2020年5月23日

f:id:keepitreal:20200524143443j:plain

今日、Summer Game Fest(サマーゲームフェス)のライブストリームの中で、『Mortal Kombat 11』クリエイティブディレクターのエド・ブーン(Ed Boon)が次世代機の印象について語った。

続きを読む

(全文日本語訳) Epic GamesのUnreal Engine 5はグラフィックスに世代交代をもたらす ー PS5 リアルタイムテックデモ ー

Epic Games(エピックゲームズ)のUnreal Engine(アンリアルエンジン) 5はグラフィックスに世代交代をもたらす

ディーン・タカハシ (Dean Takahashi, GamesBeat リードライター)

2020年5月13日 8:15 AM

f:id:keepitreal:20200516190808j:plain

Epic Gamesは今日「Unreal Engine 5」を初披露し、デモ映像で『Fortnite』を支えるゲームエンジン——PlayStation 5やハイエンドPC、それにモバイルデバイスですらも——、それが次世代ゲーム機において、素晴らしくリアルなグラフィックスをリアルタイムで生成する様子を紹介してみせた。

続きを読む

「PS5はXbox Series Xと五分に渡り合うかもしれない」 とDigital Foundryのジョン・リンネマン

「PS5はXbox Series Xと五分に渡り合うかもしれない」 とDigital Foundryのジョン・リンネマン

f:id:keepitreal:20200426180012p:plain

ビデオゲームメディア大手・Eurogamerで精緻な技術分析を専業とするDigital Foundry(デジタルファウンドリ)。その著名なスタッフライター、ジョン・リンネマン(John Linneman)がYoutubeチャンネル"Basement Radio Arcade Podcast"に出演しました。

リンネマンは、Xbox Series XとPlayStation 5を比較する時、必ずといっていいほど持ち出される数字について、また、コンソール開発の難しさについても持論を述べています。

続きを読む

(全文日本語訳) PS5とXbox Series XのGPU TFLOPs(テラフロップス)の違いは、長期的には「おそらく」問題にならない – 『Hellpoint』開発者

PS5とXbox Series XのGPU TFLOPs(テラフロップス)の違いは、長期的には「おそらく」問題にならない – 『Hellpoint』開発者

「特にPlayStationは、常に微調整やハードウェアに特化したアクセラレーション(機能強化)をする傾向があった」とCradle GamesのMarc-André Jutrasは言う

シュバンカ―・パリジャート (Shubhankar Parijat, GamingBoltシニアエディター)

2020年4月24日

f:id:keepitreal:20200425113453j:plain

続きを読む

(全文日本語訳) PS5のDualSenseコントローラーは「史上最高の1つ」になるかもしれない ~ 『Dying Light2』のデザイナーが語る

PS5のDualSenseコントローラーは「史上最高の1つ」になるかもしれない

~ 『Dying Light2』のデザイナーが語る ~

リアム・クロフト (Liam Croft, Push Square シニアスタッフライター)

2020年4月23日

f:id:keepitreal:20200424123155p:plain

もうご存じかと思うが、ソニーPlayStation 5 DualSense(デュアルセンス)コントローラーは、ゲーム業界と開発者の両方のコミュニティを大いに盛り上げている。

続きを読む

(全文日本語訳) PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る

PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る

セルヒオ・C・ゴンサレス (Sergio C. González) @Sergio5Glez
2020年4月21日 11:45 CEST(中央ヨーロッパ夏時間)

(編者注:本文中、太字で強調されている箇所は元記事に従った)

f:id:keepitreal:20200423175412j:plain

ここ何週間かのリモート(遠隔)作業に慣れてきたマドリッドのスタジオは、ソニーのリモート(コントローラー)がもたらす可能性に待ち焦がれている。

続きを読む