The Road to Next Gen Ludens

PlayStation, PSVR, ゲームなど興味のあるモノコト。

Microsoft

SIEの見解 - MicrosoftによるActivision Blizzard買収に関して

“SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT OBSERVATIONS ON THE CMA’S REMEDIES NOTICE” MicrosoftによるActivision Blizzard買収に対して、英国の競争法に基づく規制当局であるCMA(競争市場庁)がMicrosoftへ提示した買収を認容するための救済措置について、意見表…

(日本語訳) 『Mortal Kombat』 のボスが次世代ゲーム機を語る: ロード処理の新しいやり方は「とんでもない影響力を持つ」

『Mortal Kombat(モータル・コンバット)』のボスが次世代ゲーム機を語る: ロード処理の新しいやり方は「とんでもない影響力を持つ」 ジュゼッペ・ネルヴァ (Giuseppe Nelva, Twinfiniteライター) 2020年5月23日 今日、Summer Game Fest(サマーゲームフェス)…

(全文日本語訳) Epic GamesのUnreal Engine 5はグラフィックスに世代交代をもたらす ー PS5 リアルタイムテックデモ ー

Epic Games(エピックゲームズ)のUnreal Engine(アンリアルエンジン) 5はグラフィックスに世代交代をもたらす ディーン・タカハシ (Dean Takahashi, GamesBeat リードライター) 2020年5月13日 8:15 AM Epic Gamesは今日「Unreal Engine 5」を初披露し、デモ映…

「PS5はXbox Series Xと五分に渡り合うかもしれない」 とDigital Foundryのジョン・リンネマン

「PS5はXbox Series Xと五分に渡り合うかもしれない」 とDigital Foundryのジョン・リンネマン ビデオゲームメディア大手・Eurogamerで精緻な技術分析を専業とするDigital Foundry(デジタルファウンドリ)。その著名なスタッフライター、ジョン・リンネマン(J…

(全文日本語訳) PS5とXbox Series XのGPU TFLOPs(テラフロップス)の違いは、長期的には「おそらく」問題にならない – 『Hellpoint』開発者

PS5とXbox Series XのGPU TFLOPs(テラフロップス)の違いは、長期的には「おそらく」問題にならない – 『Hellpoint』開発者 「特にPlayStationは、常に微調整やハードウェアに特化したアクセラレーション(機能強化)をする傾向があった」とCradle GamesのMarc-…

(全文日本語訳) PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る

PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る セルヒオ・C・ゴンサレス (Sergio C. González) @Sergio5Glez2020年4月21日 11:45 CEST(中央ヨーロッパ夏時間) (編者注:本文中、太字で強調されている箇所…

Is PlayStation 5 more powerful? Or is it just a secret?

Is PlayStation 5 more powerful?Or is it just a secret? INTRO

(全文日本語訳) 次世代の定義: Xbox Series X 技術用語集

次世代の定義: Xbox Series X 技術用語集 ウィル・タトル (Will Tuttle) Xbox Wire 編集長 2020年3月16日 5:00AM Xbox Series Xで新しい世代のコンソールゲームに参入するにあたり、私たちはゲーム体験を次のレベルに引き上げるため、ハードウェアとソフト…