The Road to Next Gen Ludens

PlayStation, PSVR, ゲームなど興味のあるモノコト。

PlayStation VR

各国の電波通信認証機関で承認が続く

日本の技適(技術基準適合証明等)取得とアメリカのFCC認証は3月に取得しています。ブラジルの電波認証も5月に取得済み。 007-AL0038 - 技適詳細表示 https://fccid.io/AK8CFIZCV1 PS4のCUHから、PS5世代は先頭がCFIの型式番号になりました。現在わかっている…

UnityによるPSVR2スペック情報 [GDC2022]

GDC2022において、PlayStation VR2実機のハンズオンデモが、一部メディア及び開発者向けのクローズドながら実施されたことが既に話題になっていました。 中でもここ数日ニュースになっているのが現地24日に行われたUnityのパネル『Building Next-Gen Games f…

PlayStation VR2 公式ウェブページ開設、不明だったスペック情報が明らかに

最新情報が知りたい方は、最下部のメール配信にサインアップするとよいでしょう。 PS5の発売前と同じようなメール配信であれば、予約注文についても案内がありそうです。 ただし実際にはメールで知るよりも、メディアやSNSで速報を目にするほうが早いかもし…

【2023年2月13日追記】PlayStation VR2 有機ELパネルの画素密度は850ppiに到達

【2023年2月13日追記】 PlayStation VR2の有機EL(OLED)パネルの正確なピクセル密度が判明していました。850ppiです。 アクティブマトリクスのOLED(AMOLED)を採用するVR HMDとしては、過去最高だった615ppi(Oculus Quest 1、HTC Vive Pro)を文字通り圧…

PlayStation VR2専用タイトル『Horizon Call of the Mountain』発表

『Horizon』の世界を、アーロイとは違う主人公で冒険するVR AAAタイトル。総尺1分51秒の内、ゲーム部分は20秒程度ととても短いティーザートレーラーですが、トールネックを足元から見上げるVRらしいダイナミックな視点が紹介されています。 IやIIの表記があ…

PlayStation VR2とコントローラーを正式発表 (仕様含む)

CES 2022 プレスカンファレンスで、PS5向け次世代VR、そして既報であった専用コントローラーの正式名称が発表されるとともに、制作中の専用タイトル『Horizon Call of the Mountain』ティーザートレーラーがリリースされました。 SIE 社長 兼 CEOのジム・ラ…

PS5 向け次世代VRシステム──新たなVRコントローラー 20211208更新

レイトレーシング有りのVR - 移動する視点に応答するレイテンシなき画像表示と、高精細画質レンダリングを両立させる、ジオメトリエンジンとプリミティブシェーダ -

次世代のPSVR、PS5世代のVR機器が話題になっています。ソニーインタラクティブエンタテインメントの西野SVP執筆による発表記事が、PlayStation.Blogに掲載されました。 次のVRはPS5専用の周辺機器となるとか、どんな機能を持つのかなど、西野SVPはいろいろな…

(全文日本語訳) WIRED独占記事(2): PlayStation 5を深く理解する

独占記事(2): PlayStation 5を深く理解する ピーター・ルービン (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者) 2019年10月8日 正式名称が発表された今、ソニーの次世代ゲーム機について、ハプティクス満載のコントローラーからUIの改善に至るまで、さらに詳しい情…

(全文日本語訳) WIRED独占記事(1): ソニーの次世代プレイステーションがもたらすもの

独占記事: ソニーの次世代プレイステーションがもたらすもの ピーター・ルービン (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者) 2019年4月16日 2019年のうちには期待できない、しかし次のPlayStationコンソールは着実に近づいている――レイトレーシングのサポートと…

日本語訳 「PlayStation5 DualSense ジョイパッド(デュアルセンス コントローラー) vs DualShock 4、そして実際に得た新情報は?」Digital Foundry(文字起こし)

「PlayStation5 DualSense ジョイパッド(コントローラー) vs DualShock 4、そして実際に得た新情報は?」 Digital Foundry 動画書き起こし 日本語訳 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer テクノ…

オンラインインタビュー全文日本語訳 「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む ~サーニー・コンピュータ・エンタテインメント~」 Digital Foundry

オンラインインタビュー「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む ~サーニー・コンピュータ・エンタテインメント~ 次世代を設計する」 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer…

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 ~マーク・サーニー氏の技術解説講演~

ジムさん、ありがとうございます。 今年後半には、PlayStation5のゲームを見る機会がたくさんありますので、今日は、PlayStation5のハードウェアに対する私たちの目標と、それがゲーム機の開発にどのような影響を与えたかについて、少しお話したいと思います…

SONY - VR前史・HMZシリーズとその周辺

何事にも始まりがあります。 Sonyが家庭用ゲーム機開発に乗り出すよりずっと以前から、コンピューターゲームの歴史は紡がれてきました。ただ、ヘッドマウントディスプレイ、あるいはヘッドアップディスプレイといったジャンルでは、具体的に製品化を推進して…

【SCEのVR史】 「部活」からの跳躍・PS3からMorpheus、PSVRへ

VR――PS3を経てPS4、Morpheus、PSVRへとつながる夢のゲーム体験 SONY - VR前史はこちら http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/sonyhistory-n.html それは開発者たちの「部活動」からはじまった