PlayStation/プレイステーション
PS5: "DualSense(デュアルセンス)はDualShockから「指数関数的に向上」する" Tequila Worksは語る セルヒオ・C・ゴンサレス (Sergio C. González) @Sergio5Glez2020年4月21日 11:45 CEST(中央ヨーロッパ夏時間) (編者注:本文中、太字で強調されている箇所…
独占記事: ソニーの次世代プレイステーションがもたらすもの ピーター・ルービン (Peter Rubin, WIRED U.S. 寄稿編集者) 2019年4月16日 2019年のうちには期待できない、しかし次のPlayStationコンソールは着実に近づいている――レイトレーシングのサポートと…
表題の件は、マーク・サーニー「The Road to PS5」プレゼンテーション翻訳記事の下方、参考記事のところでも注意喚起しておきました。
「PlayStation5 DualSense ジョイパッド(コントローラー) vs DualShock 4、そして実際に得た新情報は?」 Digital Foundry 動画書き起こし 日本語訳 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer テクノ…
ソニーの新しいDualSenseコントローラーは、初代PlayStation以来 最もエキサイティングなデザインだ 次世代ゲーム機の発表に向けたカンフル剤 チャイム・ガーテンバーグ (Chaim Gartenberg, @cgartenberg The Verge ニュースエディター) 2020年4月8日 10:32 …
「PlayStation5は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 開発者インタビュー 全文日本語訳 アリ・サレヒ (Ali Salehi, Crytek レンダリングエンジニア 本社:ドイツ・フランクフルト) 取材: Vigiato(ペルシャ語ゲームメディアサイト) 2020年4月6日
Is PlayStation 5 more powerful?Or is it just a secret? INTRO
オンラインインタビュー「明らかになったPS5: マーク・サーニーの技術に深く踏み込む ~サーニー・コンピュータ・エンタテインメント~ 次世代を設計する」 リチャード・リードベター (Richard Leadbetter, デジタルファウンドリ Digital Foundry/Eurogamer…
ジムさん、ありがとうございます。 今年後半には、PlayStation5のゲームを見る機会がたくさんありますので、今日は、PlayStation5のハードウェアに対する私たちの目標と、それがゲーム機の開発にどのような影響を与えたかについて、少しお話したいと思います…
Thank you Jim. There will be lots of chances later on this year to look at the PlayStation 5 games.Today I want to talk a bit about our goals for the PlayStation 5 hardware and how they influenced the development of the console.
article link - The Journey to PlayStation 5 PS5 公式発表リンク集
何事にも始まりがあります。 Sonyが家庭用ゲーム機開発に乗り出すよりずっと以前から、コンピューターゲームの歴史は紡がれてきました。ただ、ヘッドマウントディスプレイ、あるいはヘッドアップディスプレイといったジャンルでは、具体的に製品化を推進して…
VR――PS3を経てPS4、Morpheus、PSVRへとつながる夢のゲーム体験 SONY - VR前史はこちら http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/sonyhistory-n.html それは開発者たちの「部活動」からはじまった